Logo

Tìm kiếm: RTX Remix

Cải thiện Half-Life 2 RTX: Biến bản remake trở về gần gũi với bản gốc
Cải thiện Half-Life 2 RTX: Biến bản remake trở về gần gũi với bản gốc

Bản remake Half-Life 2 RTX đang gây chú ý, nhưng nhiều người nhận thấy nó khác biệt so với bầu không khí quen thuộc của bản gốc. Một video mới đây đã chỉ ra cách dễ dàng để tinh chỉnh các thiết lập, giúp bản RTX trở nên gần gũi hơn với trải nghiệm gốc.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
347
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới

Bản demo Half-Life 2 RTX vừa ra mắt không chỉ phô diễn sức mạnh của NVIDIA RTX Remix, mà còn cho thấy tiềm năng của tính năng Sampler Feedback trong DirectX 12 Ultimate. Công nghệ này có thể thay đổi đáng kể cách game sử dụng VRAM.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
510
Dark Messiah of Might and Magic Hồi Sinh Nhờ Cộng Đồng Modder
Dark Messiah of Might and Magic Hồi Sinh Nhờ Cộng Đồng Modder

Tựa game kinh điển "Dark Messiah of Might and Magic" đang nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng modder. Wiltos Technologies đang miệt mài phát triển ba bản mod, cộng thêm một bản đặc biệt, để làm mới trò chơi ra mắt năm 2006, vốn được phát triển bởi Arkane và phát hành bởi Ubisoft.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
825
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3324
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2449
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: RTX Remix

Cải thiện Half-Life 2 RTX: Biến bản remake trở về gần gũi với bản gốc
Cải thiện Half-Life 2 RTX: Biến bản remake trở về gần gũi với bản gốc

Bản remake Half-Life 2 RTX đang gây chú ý, nhưng nhiều người nhận thấy nó khác biệt so với bầu không khí quen thuộc của bản gốc. Một video mới đây đã chỉ ra cách dễ dàng để tinh chỉnh các thiết lập, giúp bản RTX trở nên gần gũi hơn với trải nghiệm gốc.

Tác giả: Tuấn Anh Tuấn Anh
347
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới
Half-Life 2 RTX Demo: Tiết Kiệm VRAM Nhờ Công Nghệ Mới

Bản demo Half-Life 2 RTX vừa ra mắt không chỉ phô diễn sức mạnh của NVIDIA RTX Remix, mà còn cho thấy tiềm năng của tính năng Sampler Feedback trong DirectX 12 Ultimate. Công nghệ này có thể thay đổi đáng kể cách game sử dụng VRAM.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
510
Dark Messiah of Might and Magic Hồi Sinh Nhờ Cộng Đồng Modder
Dark Messiah of Might and Magic Hồi Sinh Nhờ Cộng Đồng Modder

Tựa game kinh điển "Dark Messiah of Might and Magic" đang nhận được sự quan tâm lớn từ cộng đồng modder. Wiltos Technologies đang miệt mài phát triển ba bản mod, cộng thêm một bản đặc biệt, để làm mới trò chơi ra mắt năm 2006, vốn được phát triển bởi Arkane và phát hành bởi Ubisoft.

Tác giả: Minh Quân Minh Quân
825
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần
Half-Life 2 RTX: Chi tiết đồ họa được nâng cấp đáng kể với số lượng polygon tăng gấp 30 lần

Hai tháng trước, NVIDIA đã giới thiệu Half-Life 2 RTX, một dự án mod được phát triển bởi Orbifold Studios với RTX Remix. Orbifold Studios được thành lập bởi sự kết hợp của các nhóm đứng sau một số bản mod phổ biến nhất, như Half-Life 2: VR, Half-Life 2: Remade Assets, Project 17 và Raising the Bar: Redux.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
3324
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series
Nvidia xác nhận lỗi DLSS 3 trên card RTX 20 và 30 series

[Cập nhật] Nvidia đã đưa ra bình luận về vấn đề này, xác nhận rằng đây chỉ là một lỗi và không có quá trình tạo khung hình thực tế nào diễn ra.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
2449
Chọn trang